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[EN]

Flag with customizable pattern for the country of your choice.

Works on Unity and Unreal but you must maybe config parameters of materials and textures.

Flag texture (pattern) : 1280x854

In Unity : 

  • Material Creation Mode > Import via MaterialDescription
  • Location > Use Embedded Materials
  • Run Extract Textures then Extract Materials

In Unreal :

  • "Motif" : Check “Two sided” if the flag is not displayed on both sides.
  • "Wood"  : Link the rough texture to roughness (you can see it connected to metallic by default). Change the compression settings from “Compressed HDR” to “Grayscale” and set the sampler type to “linear grayscale”.
  • "Fleche"  : Do the same as for Wood on the roughness texture
  • Make sure the normal texture is set to "Normal" in Sampler Type and "normal map" in the compression settings.

The textures used are royalty free (CC0 Licensed)

Free to use for personal or commercial project, no attribution required, resale is not permitted. Don't forget that you can follow me to be informed of upcoming assets ;)

[FR]

Drapeau au motif personnalisable pour le pays de votre choix.

Fonctionne sur Unity et Unreal mais peut nécessiter une configuration des matériaux et textures.

Texture du drapeau (motif) : 1280x854

Dans Unity : 

  • Material Creation Mode > Import via MaterialDescription
  • Location > Use Embedded Materials
  • Lancez Extract Textures puis Extract Materials

Dans Unreal :

  • Motif : Cocher "Two sided" si le drapeau ne s'affiche pas des deux côtés.
  • Wood : Lier la texture dont le nom se termine par rough à roughness (vous la verrez peut-être connectée à metallic par défaut). Changez dans compression settings "HDR compressed" en "Grayscale" et mettez sampler type en "linear grayscale".
  • Fleche : Faites la même chose que pour Wood sur la texture de roughness
  • Assurez-vous que la texture de normal soit en "Normal" dans Sampler Type et sur "normal map" dans compression settings.

Les textures utilisées sont libres de droits. (Licence CC0)

Libre utilisation pour un projet personnel ou commercial, pas d'attribution requise, la revente n'est pas autorisée. N'oubliez pas que vous pouvez me "follow" pour être informé des prochains assets ;)



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